作品百科 · 设定集

他们都以为我疯了

被误诊为精神病的林默,携灵魂碎片与沙雕系统,在都市与三千年前的昆仑双线间,一步步拆解『疯』的真相。当所有人认定他疯了,真正的秘密却藏在三块碎片与一段被遗忘的远古契约里。

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世界观设定

  • 灵魂碎片:人的意识被拆成三块,分别承载记忆、情绪与本能,碎裂是『疯』的表象
  • 沙雕任务系统:寄宿于主角脑内的存在,以奇葩任务干预其行为,实为守护机制
  • 远古长生果:三千年前昆仑孕育的奇异果实,是力量与诅咒的源头
  • 意识活动:心理感知与超感交织,现实与幻觉的边界模糊
  • 双线时空:都市当下与三千年前的远古记忆并行交织,互为因果

势力图谱

沙雕任务系统
寄宿主角脑内的唯一盟友,以任务驱动其行动
赵家
都市财阀,对主角及相关线索持有对立立场
守墓人·远古传承
昆仑长生果守护者的后裔,掌握远古秘密
精神病院体系
收治与判定『疯』的机构,主角被纳入其中

人物志

林默主角
被所有人认为疯了的青年,实则背负三块灵魂碎片
林晚(晚晚)妹妹
林默的妹妹,情感线核心人物
林生家人
林默的兄弟,家庭关系中的关键一员
林墨关联
与主角密切关联的家族成员
林末 / 李末远古前世
三千年前的人物,林末的前世,牵动远古线真相
苏晓伙伴
主角身边的伙伴,现实线的重要对照

地理图志

都市现代城市,故事主舞台与现实冲突发生地
学校门口关键日常场景,多条线索交汇
昆仑山远古线核心地,长生果与守墓人所在
精神病院主角被收治的场所,『疯』的判定中心

核心术语表

术语释义
灵魂碎片主角意识被拆分的三个部分,承载记忆、情绪与本能
沙雕任务系统寄宿主角脑内的存在,发布奇葩任务引导其行为
长生果昆仑孕育的奇异果实,力量与诅咒的源头
意识活动心理感知与超感交织的状态
积分系统任务完成后的奖励计量
三千年前远古线时间锚点,林末/李末与契约所在的时代